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#技術
滞在時間が広告収益を救う?音声プレイヤーが開く新しい可能性
Webメディアの収益改善において「滞在時間」が键となる可能性を、米中の事例と共に解説します。音声プレイヤー導入で滞在時間が4分→9分に倍増した事例も紹介。
#技術
2026年2月27日
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「SaaSの死」というより「SaaSの進化」:成果を買う時代への提案
Sequoia Capitalが提唱する「Service as a Software」という概念が注目されています。SaaSは「道具を貸す」ビジネスから「労働力を提供する」ビジネスへと進化しようとしています。この変化の本質と、メディア事業者がどう向き合うべきかを整理しました。
#技術
2026年2月26日
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Webメディアの常識を変える「OpenClaw」とは
自律型AIエージェント「OpenClaw」が登場。AIが「話す」から「行動する」へ進化し、Web広告やメディア運営に与える影響と、広告モデルの限界とこれからのメディアのあるべき姿を解説します。
#技術
2026年2月13日
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「読む」から「聴く」へ。Webメディアが音声で進化する3つの理由
テキスト記事の動画化はハードルが高い一方、音声化はエンゲージメントを劇的に向上させます。海外事例と市場データを基に、日本のメディアにおける音声コンテンツの可能性と、開発中の「PUBVOICE」の概要を解説します。
#技術
2026年2月8日
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Claude Codeが招く「SaaSなき未来」の衝撃|CoWork機能が何を変えるか
AnthropicのClaude CodeやCoWork機能が引き起こした「SaaSpocalypse(SaaSの黙示録)」について。簡易なツールやSaaSがAIによって代替され、開発のハードルが劇的に下がる現状と、メディア開発への影響を考察します。
#技術
2026年2月5日
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ニュース消費の変容:若者がTikTokを選ぶ理由とメディアの未来
テレビ離れやテキストメディアからの脱却が進み、若者のニュース消費はショート動画へと急速にシフトしています。米国や中国の先行事例と最新データを基に、この潮流の背景と日本のメディアが取るべきDXの方向性を解説します。
#技術
2026年2月2日
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2026年アドテク市場:AIエージェントと新規企業の台頭
2026年、アドテク業界はAIエージェントの登場により再編が加速。OpenRTBを超える「AdCP」という新規標準プロトコルが注目されています。
#技術
2026年1月23日
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音声広告の海外事例とAIポッドキャストで拓くWebメディアの未来
世界の音声型広告市場は急速に拡大し、特に米国ではポッドキャスト広告市場が年率20%以上成長しています。中国ではスマートスピーカーを活用した音声広告が広がり、AI技術によるパーソナライズが進んでいます。Webメディアにとって、動画制作のハードルは依然として高く、完成度の問題もあります。
#技術
2026年1月20日
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中国ヒットアプリ「死了」の衝撃、孤独死リスクから生まれた「生存証明」のニーズ
中国で「死了※(死んだ?)」という名称のアプリがヒット。毎日アクセスすることで相手に生存を伝え、単身世帯や孤独死のリスクを背景に有料アプリダウンロード数トップを記録した。本記事では中国での事例を深掘りし、なぜこのようなアプリが流行ったのか、国内外の類似事例、そして日本のメディアビジネスにおける示唆を考察する。
#技術
2026年1月18日
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Webメディアの未来:広告収益の課題とアプリ化の可能性
広告単価が下がり続ける中で、Webメディア事業者が生き残るためのヒントを探ります。AIやアプリ化、海外事例から見える未来を提案します。
#技術
2026年1月17日
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Web3の現在地:〇〇 to Earnから実用へ
かつての「〇〇 to Earn」ブームの光と影から、2026年現在のWeb3は実用的な価値創造へと舵を切っています。デジタルメディアのDXと新たな収益モデルの可能性を考察します。
#技術
2026年1月17日
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進化するアドブロック:メディア収益の未来とDXの鍵
Webメディアの収益モデルを根底から揺るがすアドブロック。その最新事情と、デジタル変革を迫られるメディアが取るべき道筋について解説します。
#技術
2026年1月14日
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